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  • Der feine Unterschied (Lahm, Philipp)
    Der feine Unterschied (Lahm, Philipp)

    Der feine Unterschied , Als Junge hat er bloß gern Fußball gespielt. Jetzt ist Philipp Lahm Kapitän der deutschen Fußball-Nationalmannschaft und des FC Bayern München. Wie gelingt so eine Karriere als Spitzenfußballer? Und was muss ein moderner Fußballer dafür alles mitbringen? Philipp Lahm berichtet in vielen überraschenden Details über seinen Aufstieg vom Nachwuchsspieler des FC Bayern zu einem der besten Außenverteidiger der Welt. Er erzählt von unvergesslichen Momenten deutscher Fußballgeschichte und schildert, was hinter den Kulissen von Bundesliga, Champions-League und großen Turnieren geschieht. Und er beantwortet entscheidende Fragen: Welchen Anforderungen muss ein Spitzenfußballer heute genügen? Was bedeutet es, permanent in der Öffentlichkeit zu stehen? Was heißt es, im richtigen Moment Zivilcourage zu zeigen - und wie kann man als Einzelner eine ganze Mannschaft mitreißen? Philipp Lahm zeigt nicht nur auf dem Platz, was es heißt, Verantwortung zu übernehmen, sondern auch in diesem Buch. »Der feine Unterschied« hilft mit, die Welt des Fußballs besser zu verstehen. Kinder und Jugendliche, die Fußball spielen, können das Buch als Gebrauchsanweisung für ihre eigene Karriere lesen. Fans erkennen plötzlich Zusammenhänge, die sie so noch nie gesehen haben. Für alle anderen ist »Der feine Unterschied« eine authentische Einführung in den populärsten Sport der Welt. , Nachschlagewerke & Lexika > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 201108, Produktform: Leinen, Autoren: Lahm, Philipp, Seitenzahl/Blattzahl: 269, Fachschema: Sport - Sportler~Fußball~Erinnerung / Theater, Film, Tanz, Zirkus~Fußball / Biografie, Erinnerung, Fachkategorie: Biografien: Sport, Thema: Entdecken, Text Sprache: ger, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Kunstmann Antje GmbH, Verlag: Kunstmann Antje GmbH, Verlag: Kunstmann, A, Länge: 213, Breite: 144, Höhe: 30, Gewicht: 503, Produktform: Gebunden, Genre: Belletristik, Genre: Belletristik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2125871

    Preis: 19.90 € | Versand*: 0 €
  • BrainBox - Finde den Unterschied Tiere 2094917
    BrainBox - Finde den Unterschied Tiere 2094917

    Finde den Unterschied! In diesem Suchspiel müssen nicht nur sechs Unterschiede zwischen zwei Bildern gefunden werden. Es muss auch - je nach Würfelwurf - eine bestimmte Anzahl davon gemerkt werden und dann aus dem Gedächtnis aufzählt werden. Als zusätzliche Herausforderung gibt es vier Versionen jedes Bildes, mit jeweils sechs Unterschieden zwischen zwei Karten.

    Preis: 13.99 € | Versand*: 3.95 €
  • Just One Partyspiel - Ihr habt die Wahl. Ihr macht den Unterschied! - Spiel des Jahres 2019 Kritikerpreis
    Just One Partyspiel - Ihr habt die Wahl. Ihr macht den Unterschied! - Spiel des Jahres 2019 Kritikerpreis

    „Just One” ist ein kooperatives Partyspiel, bei dem alle zusammen gegen das Spiel spielen. Das Ziel ist es, gemeinsam möglichst viele der 13 geheimen Wörter zu erraten. In jeder Runde versucht einer als aktiver Spieler ein geheimes Wort zu erraten. Dabei helfen die anderen Spieler, indem sie geheim und ohne sich abzusprechen je einen Hinweis auf ihre Tafeln schreiben. Hier ist Kreativität gefragt, denn derselbe Hinweis darf nicht von zwei Spielern gleichzeitig aufgeschrieben werden. Gibt es zwei oder mehrere identische Hinweise, sind sie ungültig und der aktive Spieler bekommt sie nicht zu sehen. Am Ende der Partie werden alle erratenen geheimen Wörter zusammengezählt und das Spielergebnis ermittelt. Spielmaterial: 110 Karten, 7 abwischbare Tafeln, 7 Stifte,1 Spielanleitung. Ein Spiel für die ganze Familie (Kinder ab acht Jahren können mitspielen). „Just One” wurde zum „Spiel des Jahres 2019” nominiert und von der Jury als „Geistesbl

    Preis: 20.87 € | Versand*: 5.95 €
  • Werkzeugset für Computer und Elektronik, 61-teilig
    Werkzeugset für Computer und Elektronik, 61-teilig

    Dieser Werkzeugkoffer ist ideal für den Computer- oder Elektronikheimwerker. Er umfasst alle die am häufigsten zu Reparatur- oder Wartungsarbeiten am Computer, TV oder Radio, benötigten Geräte. Das Werkzeugset für Computer und Elektronik beseht aus: 1 Cuttermesser 1 Lötkolben, Lötzinn, Ständer Aufbewahrungsbox unterteilt in 4 Fächer Schraubendreher Griff mit Rechts-/Links- Ratsche 20 Bits: Schlitz, Kreuzschlitz, Torx, Sechskant, verschiedene Größen 1 Spitzzange 1 Seitenschneider 3 Schraubenzieher Verschiedene Pinzetten Abisolierzange Hersteller: Goldtool Hersteller-Nr.: 43018C EAN Code: 4043718133383 Gewicht: 1,830 kg Typ: Computer und Elektronik Verpackungseinheit: 61-teilig Höhe Verpackung: 0,080 m Verpackungsvolumen: 0,0078 m3 Länge Verpackung: 0,355 m Ursprungsland: Taiwan Verpackungsart: Bulk Blister ohne Eurolochung Breite Verpackung: 0,275 m Zolltarifnummer: 8206000000

    Preis: 69.69 € | Versand*: 0.00 €
  • Was ist der Unterschied zwischen Elektronik und Technik?

    Elektronik bezieht sich auf die Wissenschaft und Technologie der elektrischen Schaltungen und Geräte, die Elektronen verwenden, um Informationen zu verarbeiten und zu übertragen. Technik hingegen ist ein breiterer Begriff, der sich auf die Anwendung von Wissen und Fähigkeiten zur Lösung von praktischen Problemen bezieht, sei es durch die Entwicklung von Geräten, Systemen oder Prozessen. Elektronik ist ein Teilgebiet der Technik, das sich speziell mit elektrischen Schaltungen und Geräten befasst.

  • Was ist der Unterschied zwischen Mechanik, Technik und Elektronik?

    Mechanik bezieht sich auf die physikalischen Gesetze und Prinzipien, die Bewegung und Kräfte in mechanischen Systemen beschreiben. Technik bezieht sich auf die Anwendung von Wissen und Fähigkeiten, um praktische Probleme zu lösen und Lösungen zu entwickeln. Elektronik bezieht sich auf die Wissenschaft und Technologie der elektrischen Schaltungen und Geräte, die elektrische Signale verarbeiten und steuern.

  • Was ist der Unterschied zwischen Hardware-Programmierung und Software-Programmierung?

    Hardware-Programmierung bezieht sich auf das Schreiben von Code, der direkt auf Hardware-Komponenten wie Mikrocontrollern oder FPGA-Chips ausgeführt wird. Dies erfordert ein tiefes Verständnis der Hardware-Architektur und der Register-Level-Programmierung. Software-Programmierung hingegen bezieht sich auf das Schreiben von Code, der auf einem Betriebssystem oder einer virtuellen Maschine ausgeführt wird. Hier liegt der Fokus auf der Entwicklung von Anwendungen und der Nutzung von vorhandenen Software-Bibliotheken und APIs.

  • Was ist der Unterschied zwischen prozeduraler Programmierung und objektorientierter Programmierung?

    Der Hauptunterschied zwischen prozeduraler Programmierung und objektorientierter Programmierung besteht darin, wie sie Daten und Funktionen organisieren. In der prozeduralen Programmierung werden Daten und Funktionen getrennt voneinander betrachtet, während in der objektorientierten Programmierung Daten und Funktionen in Objekten zusammengefasst werden. Objektorientierte Programmierung ermöglicht eine bessere Modellierung der Realität und fördert die Wiederverwendbarkeit von Code durch Konzepte wie Vererbung und Polymorphie.

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  • Programmierung Funkgeräte Cobra
    Programmierung Funkgeräte Cobra

    Legen Sie diesen Artikel mit in den Warenkorb wenn Sie bei Ihrem neuen Cobra Hundfunkgerät (je nach Modell) die Freischaltung für Binnenfunk, Belgien oder Holland wünschen. Senden Sie uns Ihre Wünsche im Anschluss der Bestellung Die Lieferung des Funkgerätes verzögert sich durch die Programmierung um 1 - 3 zusätzliche Werktage.

    Preis: 20.00 € | Versand*: 6.00 €
  • Great Scott Gadgets Cynthion USB-Analyzer
    Great Scott Gadgets Cynthion USB-Analyzer

    Multitool zum Erstellen, Analysieren und Hacken von USB-Geräten Cynthion ist ein All-in-One-Tool zum Erstellen, Testen, Überwachen und Experimentieren mit USB-Geräten. Die digitale Hardware von Cynthion basiert auf einer einzigartigen FPGA-basierten Architektur und kann vollständig an die jeweilige Anwendung angepasst werden. Dadurch kann es als kompromissloser Hochgeschwindigkeits-USB-Protokoll-Analyzer, als USB-Forschungs-Multitool oder als USB-Entwicklungsplattform fungieren. Cynthion fungiert standardmäßig als USB-Protokoll-Analyzer, der den Datenverkehr zwischen einem Host und jedem Low-, Full- oder High-Speed-USB-Gerät („USB 2.0“) erfassen und analysieren kann. Es funktioniert nahtlos mit der Open-Source-Analysesoftware Packetry. In Kombination mit der LUNA-Gateware und den Facedancer-Bibliotheken wird Cynthion zu einem vielseitigen USB-Forschungs- und Entwicklungstool. Mit Facedancer können Sie schnell und einfach echte USB-Geräte erstellen oder damit experimentieren – nicht nur Emulationen –, selbst wenn Sie keine Erfahrung mit digitalem Hardware-Design, HDL oder FPGA-Architektur haben! Features Cynthion ist ein vollständig rekonfigurierbares Testgerät, das die gesamte Hardware, Gateware, Firmware und Software bereitstellt, mit der Sie arbeiten müssen – und tatsächlich tob master-USB. Nachfolgend sind einige der Herausforderungen aufgeführt, bei denen Sie Ihr Cynthion einsetzen können: Protokollanalyse für Low-, Full- und High-Speed-USB: Cynthion bietet alles, was Sie für die passive USB-Überwachung benötigen. Mit der USB-Analysesoftware Packetry bietet Cynthion alles, was Sie für die passive USB-Überwachung benötigen. Erstellen Sie Ihr eigenes Low-, Full- oder High-Speed-USB-Gerät: LUNA bietet Amaranth-Gateware, mit der Sie USB-Geräte in Gateware, Firmware oder einer Kombination aus beiden erstellen können. Mit der Facedancer-Bibliothek können Sie echte USB-Geräte in High-Level-Python erstellen oder emulieren. Meddler-in-the-Middle (MitM)-Angriffe auf die USB-Kommunikation: Cynthion-Hardware kann als „USB-Proxy“ fungieren und USB-Daten beim Fluss zwischen einem Host und einem Gerät transparent ändern. Die drei USB-C-Anschlüsse jedes Boards ermöglichen ein gleichzeitiges Hochgeschwindigkeits-Proxying bei gleichzeitiger Aufrechterhaltung einer Hochgeschwindigkeitsverbindung zum Host. Dadurch können Sie eine Verbindung mit oder ohne Hilfe eines Host-PCs weiterleiten. USB-Reverse-Engineering und Sicherheitsforschung: Cynthion-Hardware und LUNA-Gateware stellen ein speziell entwickeltes Backend für Forschungstools wie Facedancer und USB-Fuzzing-Bibliotheken dar und vereinfachen so die Emulation und schnelle Prototypenerstellung kompatibler und nicht kompatibler USB-Geräte. Im Gegensatz zu anderen USB-Emulationslösungen ist Cynthion-basierte Hardware dynamisch rekonfigurierbar, sodass Sie die Flexibilität haben, jede Endpunktkonfiguration zu erstellen und auf nahezu jedes USB-(Fehl-)Verhalten zu reagieren. Technische Daten Ein Lattice Semiconductor LFE5U-12F ECP5 FPGA, unterstützt durch den yosys+nextpnr Open-Source-FPGA-Flow Drei Hochgeschwindigkeits-USB-Schnittstellen, jede verbunden mit einem USB3343 PHY, der mit bis zu 480 Mbps arbeiten kann. Zwei USB-C-Anschlüsse für die Kommunikation im Gerätemodus (linke Seite) Ein USB-C-Anschluss für Host-Modus-Kommunikation, Geräte-Modus-Kommunikation oder USB-Analyse (rechts) Ein USB-A-Anschluss für Host-Modus-Kommunikation oder USB-Analyse (rechts, gemeinsam mit USB-C-Anschluss) Ein Microchip SAMD11 Debug-Controller ermöglicht die Benutzerkonfiguration des FPGA und bietet eine Reihe von Diagnoseschnittstellen. Ein vollständiger, vom Benutzer programmierbarer JTAG-Controller, der das FPGA konfigurieren und über JTAG mit Benutzerdesigns kommunizieren kann. Eine integrierte USB-zu-Seriell-Kommunikationsbrücke für FPGA-Debug-I/O Eine Vielzahl einfacher, integrierter Debug-Mechanismen, einschließlich Dienstprogrammen, mit denen Sie einfache, vom PC aus zugängliche Registerschnittstellen erstellen können. Drei USB-Stromschalter ermöglichen Ihnen die Steuerung der Stromversorgung zu und von den USB-Anschlüssen auf der rechten Seite und erleichtern so das kontrollierte Ein- und Ausschalten der zu analysierenden USB-betriebenen Geräte. 64 Mbit (8 MiB) RAM zum Puffern des USB-Verkehrs oder für Benutzeranwendungen Zwei Digilent Pmod-kompatible E/A-Anschlüsse mit 16 Hochgeschwindigkeits-FPGA-Benutzer-E/As, die Benutzer-FPGA-Anwendungen unterstützen. 32 Mbit (4 MiB) SPI-verbundener Flash für PC-lose FPGA-Konfiguration Sechs FPGA-verbundene Benutzer-LEDs und fünf vom Mikrocontroller verwaltete Status-LEDs Ein 4-Kanal-I2C-Leistungsüberwachungs-IC PAC1954 zur Messung von VBUS-Spannungen und -Strömen an allen vier Cynthion-USB-Anschlüssen. Zwei FUSB302B I2C USB-C-Port-Controller für die AUX- und TARGET-C-Ports zur Unterstützung von USB Power Delivery oder benutzerdefiniertem USB-C-Verhalten. Downloads Documentation Hardware Design Files Schematic, Diagrams & Software

    Preis: 229.00 € | Versand*: 0.00 €
  • InLine Werkzeugset für Computer und Elektronik - 9-teilig
    InLine Werkzeugset für Computer und Elektronik - 9-teilig

    InLine - Schraubendreher-Kit

    Preis: 26.49 € | Versand*: 0.00 €
  • InLine Werkzeugset für Computer und Elektronik - 34-teilig
    InLine Werkzeugset für Computer und Elektronik - 34-teilig

    InLine Werkzeugset für Computer und Elektronik, 34-teilig

    Preis: 26.54 € | Versand*: 0.00 €
  • Was ist der Unterschied zwischen sequentieller Programmierung und paralleler Programmierung?

    Bei der sequentiellen Programmierung werden Anweisungen nacheinander in einer bestimmten Reihenfolge ausgeführt, wodurch nur ein Prozessorkern genutzt wird. Bei der parallelen Programmierung hingegen werden Anweisungen gleichzeitig auf mehreren Prozessorkernen ausgeführt, wodurch die Ausführungszeit verkürzt werden kann. Parallele Programmierung erfordert jedoch eine spezielle Synchronisation und Koordination der Prozesse, um Konflikte und Dateninkonsistenzen zu vermeiden.

  • Was ist der Unterschied zwischen Softwareentwicklung und Programmierung?

    Softwareentwicklung bezieht sich auf den gesamten Prozess der Erstellung von Software, einschließlich der Planung, Analyse, Design, Implementierung und Wartung. Programmierung hingegen bezieht sich speziell auf das Schreiben von Code in einer bestimmten Programmiersprache, um eine bestimmte Funktion oder ein bestimmtes Programm zu erstellen. Programmierung ist ein Teil der Softwareentwicklung, aber nicht der einzige Aspekt.

  • Was ist der Unterschied zwischen Softwareentwicklung und Programmierung?

    Softwareentwicklung bezieht sich auf den gesamten Prozess der Erstellung von Software, einschließlich Planung, Design, Implementierung, Testen und Wartung. Programmierung hingegen bezieht sich speziell auf das Schreiben von Code in einer bestimmten Programmiersprache, um bestimmte Funktionen oder Aufgaben auszuführen. Programmierung ist ein Teil der Softwareentwicklung, aber Softwareentwicklung umfasst auch andere Aspekte wie Projektmanagement, Anforderungsanalyse und Qualitätssicherung.

  • Was ist der Unterschied zwischen Protokoll und Programmierung?

    Protokoll bezieht sich auf die Vereinbarung oder den Standard, nach dem Kommunikation zwischen verschiedenen Systemen oder Komponenten stattfindet. Es legt fest, wie Daten ausgetauscht werden und welche Regeln dabei gelten. Programmierung hingegen bezieht sich auf den Prozess des Schreibens von Code, um eine bestimmte Funktionalität zu implementieren. Es beinhaltet das Erstellen von Anweisungen und Algorithmen, um ein Programm oder eine Anwendung zu erstellen.

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